HTC VIVE
MakeVR Pro-精确的沉浸式3D内容创建
借助MakeVR Pro,在虚拟环境中创建精确的3D内容(无论是3D打印还是导入其他应用程序)从未如此简单。
关于MakeVR Pro
MakeVR Pro是一种3D内容创建体验,具有自然的交互风格,无论年龄或经验水平高低,任何人都可以进入专业的CAD引擎,并在第一天就开始构建炫酷的3D对象和世界。 MakeVR Pro通过其极低的学习曲线使内容创建民主化,因为您可以按原意使用自己的两只手,进行非常自然和直观的交互。
3D多点触控
用MakeVR Pro中的两只独立跟踪的手,您可以像在智能手机或平板电脑上使用2D多点触摸一样,平移(移动),缩放和旋转环境,但效果更好。您只需伸出手并抓住空间中的一个点,然后使用该点将整个世界拖曳:向上,向下,向左,向右,向后和向前。如果抓住了两个点,则可以将手移近或移开以放大或缩小环境,并在您周围旋转。 MakeVR Pro中的缩放功能是一项强大的功能,因为它使您能够以最适合当前任务的比例将自己放置在环境中的任何位置,因此您始终可以在舒适的区域内工作。
MakeVR Pro的3D Multi-Touch是界面发展的下一个逻辑步骤,对于已经期望更高交互水平的下一代用户而言,这是完美的界面。这是一种与3D内容进行互动的方式,任何人都可以自然而直观地完成此操作。
内置CAD引擎,可实现精度和模型寿命超过MakeVR Pro的使用寿命
MakeVR Pro集成了专业的CAD引擎,为您提供您期望的所有高级工具,以任何人都能理解和使用的方式呈现;这是一种在沉浸状态下构建精确模型的强大而简便的方法。
一套经过高度开发的布尔工具,其背后进行了150多年的工程研究,可以创建一些非常新颖的自由格式内容。使用MakeVR Pro提供的精密工具,对象可以捕捉到网格,标尺或场景中的任何其他对象并在其表面上滑动,从而保持其相对于要跟踪的对象表面的深度和角度。当对象在其他对象上移动时,它们会遵守边界条件(面,边和顶点),因此在拐弯时始终存在合理的对齐方式。要撤消捕捉,您只需抓住捕捉的对象,然后将其翻转即可“撕裂”它。
标尺,网格和其他对象可以对齐到有用的,可重新配置的,称为夹具的部件中。例如,可以将标尺卡在网格上,然后围绕网格横向拖动到确切位置。然后,可以将对象捕捉到标尺上,以实现对象的上下定位。这种组合可以使物体在三个维度上相对于彼此精确定位,并提供沿精确路径的运动以进行精确切割或接合。这样一来,您就可以按照与木匠和机械师在其商店中工作相同的方式进行建模。另外,MakeVR Pro的网格和标尺可以设置为美国标准或公制。
旋转精度是通过使用豪猪(Porcupine)来实现的,该小部件可对您当前使用的任何对象提供旋转控制。使用豪猪,可以将对象沿任意轴精确旋转到45度角值。将您的手拉出豪猪,以进行平稳,连续的旋转。
您在MakeVR Pro中创建的任何内容都可以导出-与他人共享,导入游戏引擎,其他CAD软件包,3D建模应用程序或进行3D打印。
所有人的3D打印
MakeVR Pro是用于虚拟现实的3D建模设计系统,完全支持所有主要的3D打印平台。而且,用MakeVR Pro创建的所有内容都可以以标准的3D打印格式保存,只需单击一个按钮,就可以发送到本地3D打印机或3D打印服务(如Shapeways)。
借助MakeVR Pro,3D建模的旧挑战已荡然无存。它使您摆脱了复杂的,传统的基于菜单的建模程序的约束。想象一下,像在现实世界中操作对象一样,能够物理地进入3D场景以抓取,交互和修改基于CAD的实体模型。现在想象一下,只需单击一个按钮,即可将您的创作发送到本地3D打印机或打印服务,以将其带入现实世界。 MakeVR Pro可让您完成所有这些以及更多操作。